拳击手套系列装备应该怎么选919新装备

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今天,大木导师为大家准备了一份拳套系列装备使用指南,还有大家心心念的新装备合成表哦!

新合成表

0%的暴击几率和0%的闪避几率。当合成大件时,拳击手套会根据合成的装备自适应防御(20%闪避几率)或攻击(20%暴击几率)加成。盗贼手套和连指手套获得两种加成。

解析:T2级别,优先级略低于反曲弓、大剑、大棒这类一线输出装,刺客阵容无脑拿就完了,其他阵容不推荐,虽然云顶之弈中有基础暴击率,但暴击伤害也只有50%,对于大部分阵容而言提升一般。

合成路线:拳击手套+暴风大剑属性:20%暴击几率特效:50%的暴击伤害

解析:降低了暴击伤害,但是提升了暴击几率,对于羁绊就带有暴击伤害的刺客们来说,再适合不过了,狮子狗、劫以及珠光手套的卡特、阿卡丽必备,其他阵容依然不推荐。

合成路线:拳击手套+反曲之弓特效:死亡后,该装备会跳到另一位友军上并获得额外的20%攻速和暴击几率加成。

解析:打工向的装备,刺客、动物园这类全输出阵容前期效果尚可,后期鸡肋主要是由于传递效果的不稳定,非常容易给到很难死的肉盾身上,例如纳尔、诺手等等。

合成路线:拳击手套+无用大棒特效:技能可造成暴击。

解析:卡特与阿卡丽的小神器,尤其在6刺客的阵容中暴击率高的夸张,但正常的法师阵容不算推荐,鬼书、帽子都可以起到更好的效果。

合成路线:拳击手套+女神之泪特效:回合开始时,获得40%的伤害加成或40的攻击回血。

解析:打工向装备,不稳定的属性加成,40%伤害全期效果都不错,但是40的回血是比较前期的特效,到了后期基本没什么用。

合成路线:拳击手套+锁子甲特效:当闪避后,创造一个可叠加扩大的区域使其中的敌军攻速下降35%。

解析:约德尔人神器,针对游侠、枪剑等多AD核体系效果出众,不过数值一般,很难阻止德莱文、金克斯这类双核阵容输出。

合成路线:拳击手套+魔抗斗篷特效:每5秒获得一次控制免疫。

解析:云顶之弈中首个免疫控制的装备,技能比较怕被打断的英雄可以考虑,例如卡特、女枪,多放一秒大他们的伤害就会有质变。

合成路线:拳击手套+腰带特效:回合开始时,获得一个技能护盾,当被打破时,晕眩使护盾破碎的敌军一段时间。

解析:由于目前版本控制技能多为前排英雄,例如猪妹、大虫子、纳尔等等,反晕他们其实意义并不大,不推荐合成。

合成路线:拳击手套+拳击手套特效:这个装备占据3个装备栏,回合开始时,复制2个随机装备。

解析:打工效果还不错的装备,后期刺客阵容的强度也非常高,但是随机装备的效果其实一般,强更多是强在属性与刺客羁绊的契合,正常阵容的大哥还是不需要这件装备的,亚索、纳尔这类前排半输出后期效果更佳。

合成路线:拳击手套+金铲铲特效:佩戴者也是一个约德尔人。

解析:约德尔人转职装备,配合9约德尔人羁绊,约德尔人体系少核的问题依然明显,依靠转职来的单核显然不靠谱,比起强行加入约德尔羁绊,绿叉、复活甲这些传统生存装效果更好。

合成路线:大剑+大剑

特效:当击杀或助攻时,获得额外的5点攻击力,可无限叠加。

解析:没什么卵用的装备,大哥需要三件装备打输出,工具人又活不到最后,刺客、剑士阵容后期装备不足时,可以考虑博一手。

合成路线:无尽之刃+反曲之弓特效:攻击造成额外的5%敌人最大生命值的真实伤害。

解析:9.9版本的小神器,尤其是目前版本C位的攻击力普遍偏低的情况下输出加持优秀,除了德莱文以外的后排输出都需要的装备,游侠、金克斯效果尤其出色。

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